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Valve正在为下一代 VR 头显研发全新透镜。如今,Valve表示,LCD技术的最新进展以及VR专属校准软件可以把低价LCD面板用于高端VR系统。 Valve近期宣布了一项设备制造商可用的全新核心 虚拟...
关于 VR 硬件优化和市场成本一轮调整后,不少人还是会讨论最核心的问题内容到底有多少?但 2017 年我们似乎并没有看到有多少亮眼的部分,不过作为国内最大视频在线平台的爱奇艺的...
HTC一直是 Valve 在VR领域的主要合作伙伴,Vive的成功就是这项合作的结晶。今年早些时候,韩国公司 LG 与Valve合作开发一款全新的 VR头盔 的消息让许多人大吃一惊,人人纷纷在问,HTC呢...
VRAR初创公司Torch 3D宣布完成了350万美元的种子轮融资,该公司致力为开发团队推出一个快速且简易的创建、共享、迭代3D概念的平台 。 Torch 3D是一个ARVR开发平台,由Paul Reynolds、Antony...
休闲益智游戏《GNOG》早先就于5月2号在PS VR平台上发布,而如今游戏的Steam版本很快也要在11月上架steam平台了,PC端的用户们终于可以感受到这款游戏为玩家们带来的乐趣,本作支持HT...
VR和AR可以为虚拟体验带来逼真的视觉和音效,但是它们缺少一种触觉,而Tactai希望通过最新的多形态触觉反馈技术来改变这一点。 Tactai联合创始人兼执行总监Steven Domenikos 如果成功,这...
微软的黑科技产品HoloLens是一款AR(增强现实)设备,不过微软现在显然更专注的是如何将AR和VR(虚拟现实)统一到一起成为MR(混合现实)。 微软在Windows10秋季创意者更新中正在通过...
不久前,调研机构 Digi-Capital 发布报告,再次预测未来 5 年 VR 和 AR 的市场前景。报告有一点令人印象深刻,那就是无论虚拟现实还是增强现实,占其比重最大的部分都是电子商务,而不...
Yeti发布了2016年虚拟现实报告,调查了以VR为中心或刚刚开始在这个市场出现的美国公司的产品开发商。 Yeti在报告中分析了: VR市场的主要挑战和机遇; VR正在向不同行业渗透并施加影...
移动VR头显正在从技术层面上慢慢地接近六自由度(6DOF)位置追踪。但是,尽管Google自身希望通过发布新的VR一体机来实现6DOF位置追踪,另一家工作室则使用谷歌ARCore技术来实现Gear VR的位...