随着苹果公司发布ARKit,一些非常有意思的AR体验不断出现,人们对AR超越VR的信心也不断增强。如果说苹果的ARKit只是一个开始,那么Escher Reality公司的AR工具则是下一步行动。
作为麻省理工学院的分支机构,Escher Reality十分肯定AR的社会潜力。该项目的发布其实早于ARKit,甚至早于《Pokemon Go》,该应用使许多人意识到AR的潜力。Ross Finman和Diana Hu是Escher Reality的CEO和CTO,他们本来只是把这个当一个项目玩玩,后来在2016年11月正式创建了公司。
“在《Pokemon Go》普及之前,每个人都认为我们很疯狂,但属于移动AR的夏天终于到来了。ARKit对于我们来说是个好东西。”Finman表示。
Escher Reality的AR工具包旨在提供比苹果ARKit更完善的功能,弥补安卓和iOS之间的差距。
“有什么功能是ARKik还没有提供的呢?也许你已经看过不少有趣的演示,但以长远的目光考虑,创造引人入胜的AR我们应该怎么做?”Hu补充道,“目前很多SDK还没有提供相关功能。作为游戏开发商或应用开发者,他们不想考虑这些低级别的问题。但我们团队已经解决了这些的复杂技术问题。”
Escher Reality团队目前正在为安卓提供相关AR工具支持,并且计划在将来不断扩大AR支持范围。